Vodafone – Gamificação
A Vodafone está implementando uma ampla solução de gamificação em todos os seus centros de atendimento em Portugal, após um período de teste bem-sucedido que superou as expectativas. A gigante das telecomunicações fez uma parceria com a provedora de tecnologia Collab e desenvolveu uma solução que é ao mesmo tempo divertida e eficiente, além de apresentar resultados impressionantes.
A Vodafone realizou um projeto-piloto de prova de conceito de uma plataforma de gamificação em seu centro de atendimento em Portugal e, em seguida, decidiu pela implantação total.
Projetamos e implementamos um sistema de gamificação baseado na nuvem, com conquistas, missões e desafios integrados aos fluxos de trabalho existentes, utilizando a tecnologia Nubitalk da Collab.
Vodafone Portugal
“Com a conclusão da Prova de Conceito de Gamificação, as metas foram amplamente alcançadas e até mesmo superadas, e é por isso que decidimos seguir em frente com a implementação completa.”
Sobre o projeto
“A gamificação era uma área que queríamos explorar há muito tempo”, afirma António Veiga, diretor do Contact Center da Vodafone. “Nosso foco era aproveitar nossa plataforma ACD e trabalhar com a Collab para isso.” O projeto utiliza a tecnologia Nubitalk da Collab, que é 100% baseada na nuvem, e deve ser totalmente implementado nos próximos meses. Cerca de 120 atendentes já estão participando do projeto.
A Vodafone já possui uma das melhores infraestruturas de call center do mundo, mas desejava testar uma nova solução de gamificação para aprimorar ainda mais três pontos-chave: satisfação do cliente, duração das chamadas e resolução na primeira chamada. O objetivo principal era introduzir um treinamento positivo para ajudar os atendentes, supervisores e coordenadores a melhorar seu desempenho em tempo real.
A Vodafone escolheu a unidade do Porto, gerenciada pela RHmais, para implementar o projeto-piloto, que foi concluído no final do ano passado com uma equipe de 40 atendentes. A plataforma de gamificação integrou tanto atendentes voltados para o consumidor quanto equipes de retenção de clientes.
A plataforma utiliza mecânicas de jogo e técnicas de design para criar uma experiência semelhante a um jogo para os agentes do contact center enquanto trabalham. A Vodafone implementou as metodologias recomendadas pela Collab e desenvolveu uma plataforma de gamificação baseada em Conquistas, Missões e Desafios. Todas as missões e desafios são criados pela Vodafone utilizando o software da Collab. “Ficamos surpresos ao descobrir que alguns agentes se tornaram jogadores dedicados, fazendo tudo o que podiam para conquistar todos os prêmios possíveis”, diz o Sr. Veiga.
Sem nenhuma alteração nos processos de fluxo de trabalho nem investimentos em hardware, a Vodafone observou resultados quase imediatos. “Comparamos a equipe piloto com equipes que não adotaram a gamificação e percebemos uma diferença na satisfação do cliente”, revela o Sr. Veiga. “Também medimos uma redução significativa na duração das chamadas, maior do que o esperado, e uma melhor retenção de clientes.” O impacto não se limita aos resultados comerciais. A gamificação do dia a dia de trabalho permite uma nova dinâmica entre supervisores e agentes, melhorando o relacionamento entre eles e motivando os funcionários de uma maneira diferente.
Principais fatos
Vodafone Portugal, Telecom
Melhorar três áreas-chave: satisfação do cliente, duração das chamadas e resolução na primeira chamada.
Gamificação.
1 mês.
O OneContact e outros sistemas internos.
Satisfação do cliente, duração da chamada e resolução na primeira chamada.